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制作人:蔡骐羽

一、作品名称:

宠物自动喂食器。

二、遇到问题:

1.家里长时间没人,就没法喂食宠物,所以才制作这个宠物喂食器。

2.做完宠物喂食器之后,我发现它容易卡粮。

三、作品功能简介:

是能定时定量,也可以自动或手动。

四、作品制作的材料:

木板;3D打印的储量容器;主控板;扩展板;显示屏;电线

五、最终的成品

六、制作过程

第一节:

当时我实在是听不懂,结果老师硬生生的把机器人课讲成了数学课,一开始我是不感兴趣的,但直到我做了这个编程之后,我才知道,一个小小的宠物喂食器竟然要写如此之多的程序,一共做了五节课!!!

第二节:

编写了主体程序和手机端的控制界面,我在这个过程中,感觉设计组件后,然后可以实时看不到数据的变化,开心!接下来就是我最不喜欢的编程,要写很多我不喜欢的程序,我最喜欢的是我一边上课,一边玩游戏。

第三节:

这一节课我做了储粮结构,三维建模。

第四节:

遇到的问题:

容易卡粮,后续优化。

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